学习逆向知识对于游戏辅助功能的实现
一丶基址简介通过第二讲.我们寻找植物大战僵尸无限阳光.学习到了相关的逆向知识.以及认识了基址.动态地址. 静态地址的区别.现在我们拿红色警戒这款单击游戏进行练手.PS: 主要目的是分析数据.学习逆向知...游戏辅助开发技术动态09-20用vbs脚本开发的局网游戏可智能加血辅助(基础练手教程)
近期有不少的网友来问游戏辅助开发的编程问题,甚至有要从"零"开始学习游戏脚本编程的,我们目前没有这个"收徒"业务,但技术会时不时的发布一些游戏辅助开发的实例教程...游戏辅助开发技术动态09-09H5游戏脚本开发之json数据转换为python数据?
在开发针对HTML5类型游戏或功能软件的辅助时一开始很多人会用到JSON,比如记录记忆,识别等辅助功能时用得比较多当H5游戏或H5类APP软件运行在第三方平台软件时(比如虚拟机运行)那么这个JSON数...游戏辅助开发技术动态09-09游戏辅助开发中用CE找游戏的一级基址(图文教程)
下面以CE5.2版(内存工具软件)寻找游戏武林外传SF 的一级基址为实例做一个简单的教程游戏:武林外传SF;工具 CE5.2版一,打开游戏和CE5.2(先打开游戏再打开CE),用CE载入游戏二,让游...游戏辅助开发技术动态09-09游戏开服附送平台推广流量(点击量)说明(流量游戏推广)
“新到”流量附送说明,有效期23-30,过期无效;流量(点击量)上线推广游戏教程如下:用客户号登录点击推广平台后台选择 "日IP点击"-勾选"日1K点击量"-确...游戏辅助开发技术动态07-22SF网游辅助开发之控制实例分析
网游辅助VS2010 MFC 鼠标键盘消息游戏控制前面我们分别介绍了 WinPcap 编程接口以及封包数据分析的基本方法,对于我们的网游辅助程序来说,实现以上内容,相当于给我们的程序安装上了眼睛和耳...游戏辅助开发技术动态05-24








